<html><head><meta name="color-scheme" content="light dark"></head><body><pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;">\chapter{DISPLAY -- Multi-Window-Accessory, Atari}\label{ldisplay}
\pagestyle{myheadings}\markboth{Display}{Display}
Das {\tt DISPLAY}-Accessory zeigt \TeX-Druckseiten an, die mit \dvi{} mit
Ausgabeger\"at {\it File} erstellt wurden. Auf diese Weise ist es bei
Editoren mit Men\"uleiste m\"oglich, Fehler direkt auf dem Bildschirm zu
korrigieren, ohne einen Ausdruck zu machen. Man holt sich die Seite mit
Fehler in das Fenster, verkleinert das Fenster und zeigt die \TeX-Eingabedatei
im Editorfenster gleichzeitig an. So kann man ohne {\tt *.LOG} Dateien
direkt Fehler korrigieren. 
Abbildung \ref{ldis} zeigt {\tt DISPLAY} und Tempus auf dem Atari~ST in voller
Aktion.

\begin{figure}[hbp]
\centerline{\includegraphic{dispscr}}
\caption{{\tt DISPLAY} und {\it Tempus\/} in Aktion}\label{ldis}
\end{figure}

Man beachte allerdings, da\ss{} genug Speicherplatz f\"ur
{\tt DISPLAY} vorhanden sein mu\ss. Bei Editoren wie Tempus, die
sich gnadenlos den kompletten zur Verf\"ugung stehenden Speicher reservieren,
ist f\"ur {\tt DISPLAY} nicht gen\"ugend Speicher vorhanden. In diesem Fall mu\ss{}
man den Editor dazu bringen, dem System etwas mehr Speicher zu \"uberlassen.
Bei Tempus geschieht dies im Men\"u {\it Parameter\/} durch \glqq
Tempus-Parameter\grqq{}, wo dann der Mindestsystemspeicher auf z.B.\ $100\,000$
Byte gesetzt wird. Nicht vergessen, mit \glqq Param. \&amp; sichern\grqq{} diese
Einstellung permanent zu machen!

Nun zur Bedienung von {\tt DISPLAY}. Die Druckseite wird in einem GEM-Fenster
dargestellt. Alle \"ublichen Fensteroperationen bringen auch das ge\-w\"unsch\-te
Resultat, z.B.\ wird mittels der Slider der gew\"unschte Teil der Druckseite
zur Anzeige gebracht. Alternativ kann man den Fensterinhalt auch mittels der
Cursortasten bzw.\ \cstok{{\sc Shift}}-Cursortasten
verschieben. Mittels \cstok{{\sc Home}} wird wieder der Seitenanfang
angezeigt. Mit \cstok{+} und \cstok{-} kann man seitenweise durch
den Text bl\"attern. Mit \cstok{{\sc Return}} bzw.\ \cstok{{\sc Enter}} wird
man zur Eingabe einer Seitennummer aufgefordert, die dann direkt angesprungen
wird.

{\em Wichtig: {\tt DISPLAY} mu\ss{} unbedingt ordnungsgem\"a\ss{} verlassen werden,
um \glqq Speicherleichen\grqq{} zu vermeiden. Das Programm wird durch
Dr\"ucken von \cstok{{\sc Undo}} bzw.\ Anklicken des Closers (oben links
in der Fensterkopfzeile) verlassen.}

Bei der Beschreibung haben Sie hoffentlich gemerkt, da\ss{} dieses Programm
nur auf dem Atari~ST implementiert ist. Der IBM~PC hat f\"ur eine solche Anwendung
zu wenig Speicher, besonders unter GEM\@! Bei den anderen Rechnern entf"allt
durch die Mehrfenstertechnik der Betriebssysteme die Notwendigkeit f"ur dieses
Programm.

Zur Installation mu"s lediglich die Datei {\tt DISPLAY.ACC} in das Wurzelverzeichnis
des Bootlaufwerkes kopiert werden, also "ublicherweise nach {\tt C:\bs}
oder {\tt A:\bs}.

\pagestyle{headings}
%\pagestyle{myheadings}
%\markboth{Vorabversion 2.1}{Nicht zur Weitergabe bestimmt!}

</pre></body></html>